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Scouting

TH|iPͥÄPͣÏͫX🩵 #8C2QU9YGY

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

60.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jae-Yong 5 50.0% 60.0%
2.0×
Brock 3 30.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 7 71.4%
Brock 43% Jae-Yong 29% Meeple 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Jae-Yongsein Pick
VS
Starr NovaAkx092🏴
MeepleBDS/Frosty
Sieg 29.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
VS
Starr NovaAkx092🏴
MeepleBDS/Frosty
Sieg 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
Tickvitula
VS
Sieg 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
Tickvitula
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Brocksein Pick
LeonElmo
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Jae-Yong 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
BibiTrusta
MeepleBubiBS
VS
Griffroke ball
Fangmanny
Starr NovaSARAH🦦
Sieg 27.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
BibiTrusta
MeepleBubiBS
VS
Griffroke ball
Fangmanny
Starr NovaSARAH🦦
Niederlage 27.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
BibiTrusta
MeepleBubiBS
VS
Griffroke ball
Fangmanny
Starr NovaSARAH🦦
Sieg 13.08. Legendary
Bosein Pick
GriffRossw04
VS
Sieg 13.08. Legendary
Bosein Pick
GriffRossw04
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 71.4%
Brock 43% Jae-Yong 29% Meeple 29%
Hot Zone 3 33.3%
Jae-Yong 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.