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Scouting

OLD|KURTツ #8CPCYPCL2

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

66.7%Winrate
80.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 3 20.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 66.7%
Willow 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Willowsein Pick
BrockJOY BOY
VS
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Lily 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Gold
Spikesein Pick
Griffnigol
VS
Sieg 30.08. Gold
Lilysein Pick
Griffbigbick
Edgardev
VS
GriffHariom
Larry & Lawriepanchaku
Sieg 30.08. Gold
Lilysein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
EdgarMADARA
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Bosein Pick
GriffBro
DynamikeTribe|Ayan
VS
Squeakbangle
Starr Novahussain789
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
FrankMAD GRIFF
VS
Sieg 30.08. Gold
Shellysein Pick
ChesterRãäzBákà
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
Noriankit99
VS
WillowYorichi
Griffahmed
EdgarAm123
Dry Season Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Leonsein Pick
JessieTOP|cs24
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
JessieGALA
Safe Zone Heist 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
VS
RicoTetra
8-BitWhy?
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Squeaksein Pick
El PrimoMidoriyaIzuku
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 80.0%
Lily 40% Bo 20% Dynamike 20% Spike 20%
Knockout 3 66.7%
Willow 67% Tick 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 33% Shelly 33% Squeak 33%
Heist 2 50.0%
Bo 100%
Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.