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Scouting

toma123🇬🇪🇬🇪 #8CY0UUQJG

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

48.5%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 15.2% 40.0%
1.8×
Mortis 4 12.1% 0.0%
1.6×
Tara 4 12.1% 50.0%
1.6×
Dynamike 4 12.1% 50.0%
1.7×
Eve 3 9.1% 66.7%
1.6×
Lou 3 9.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Piper 60% Leon 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
BeaQLS|9
NajiaDFG
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
BeaQLS|9
NajiaDFG
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
BeaQLS|9
NajiaDFG
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Nani 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Trunksein Pick
Griffmazzì
Edgarstergiøs
VS
Sieg 16.08. Mythic
Trunksein Pick
Griffmazzì
Edgarstergiøs
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Cordelius 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Emzkeki
VS
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Emzkeki
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Eve 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Evesein Pick
CordeliusHakyo
VS
Sieg 16.08. Legendary
Evesein Pick
CordeliusHakyo
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Evesein Pick
CordeliusHakyo
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
BrockAdi
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
BrockAdi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 85.7%
Eve 43% Nani 29% Trunk 29%
Bounty 7 28.6%
Piper 71% Leon 29%
Brawl Ball 6 66.7%
Cordelius 33% Mortis 33% Dynamike 33%
Knockout 5 40.0%
Lou 60% Mortis 40%
Gem Grab 4 0.0%
Tara 50% Surge 50%
Hot Zone 4 50.0%
Tara 50% Dynamike 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.