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Scouting

TS|Salvia #8GCVC908G

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

47.8%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 17.4% 100.0%
1.7×
Surge 4 17.4% 50.0%
1.6×
Mortis 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Mortis 60% Lou 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Mortissein Pick
El PrimoSEKAMEN
VS
Sieg 03.09. Legendary
Mortissein Pick
El PrimoSEKAMEN
VS
Niederlage 03.09. Legendary
Mortissein Pick
El PrimoSEKAMEN
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Lousein Pick
El Primo卡蒂蒂
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Lousein Pick
El Primo卡蒂蒂
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Byron 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Niederlage 03.09. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Legendary
Norisein Pick
Bibi鬥士
VS
Sieg 02.09. Legendary
Norisein Pick
Bibi鬥士
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Otissein Pick
Starr NovaMONGOL8000
VS
Niederlage 03.09. Legendary
Otissein Pick
Starr NovaMONGOL8000
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Maxsein Pick
EdgarTS|lupin
VS
Sieg 31.08. Mythic
Maxsein Pick
EdgarTS|lupin
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 42.9%
Mortis 43% Lou 29% Max 29%
Bounty 6 66.7%
Byron 33% Max 33% Pierce 33%
Gem Grab 4 50.0%
Nori 50% Surge 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Surge 50% Stu 50%
Heist 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.