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Scouting

Klev🖤Cozze #8GL2G20GR

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

54.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 5 22.7% 60.0%
1.9×
Lumi 4 18.2% 50.0%
1.8×
Penny 3 13.6% 66.7%
1.5×
Max 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Pennysein Pick
Mortis2%
VS
Sieg 25.08. Mythic
Pennysein Pick
Mortis2%
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Pennysein Pick
Mortis2%
VS
Niederlage 09.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Maxsein Pick
Genebrad
Nori2%
VS
Sieg 25.08. Mythic
Maxsein Pick
Genebrad
Nori2%
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Maxsein Pick
Genebrad
Nori2%
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Byronsein Pick
Nori2%
VS
Sieg 25.08. Mythic
Byronsein Pick
Nori2%
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Byronsein Pick
Nori2%
VS
Sieg 10.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Angelosein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Fangbrad
Brock2%
VS
Sieg 25.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Fangbrad
Brock2%
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Pennysein Pick
Mortiswhyhateme?
VS
Sieg 10.08. Legendary
Pennysein Pick
Mortiswhyhateme?
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Pennysein Pick
Mortiswhyhateme?
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Lumisein Pick
Griff2%
VS
Sieg 25.08. Mythic
Lumisein Pick
Griff2%
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Najiadżodżo
SurgeNeptun
Niederlage 10.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Najiadżodżo
SurgeNeptun
Niederlage 05.08. Legendary
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Byronsein Pick
Stu2%
VS
Sieg 25.08. Mythic
Byronsein Pick
Stu2%
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 83.3%
Penny 50% Byron 33% Mortis 17%
Bounty 5 80.0%
Max 60% Starr Nova 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Lumi 50% Meeple 50%
Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Heist 2 0.0%
Cordelius 100%
Gem Grab 2 0.0%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.