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Scouting

67DORO67✡️ #8GUQ8QLP8

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

52.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 17.4% 50.0%
1.6×
Bull 3 13.0% 66.7%
1.5×
Carl 3 13.0% 66.7%
1.5×
Belle 3 13.0% 33.3%
1.6×
Gene 3 13.0% 66.7%
1.6×
Hank 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 50.0%
Belle 50% Gene 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Bellesein Pick
Najiatipoc 222
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Bellesein Pick
Najiatipoc 222
VS
Sieg 27.08. Mythic
Bellesein Pick
Najiatipoc 222
VS
Sieg 27.08. Mythic
Genesein Pick
BelleTigran
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Genesein Pick
BelleTigran
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Legendary
Coltsein Pick
VS
EdgarCALLOUS
RicoGombo
8-BitS00N
Sieg 31.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
EdgarCALLOUS
RicoGombo
8-BitS00N
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Coltsein Pick
Jessiestarlight
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
VS
Sieg 31.08. Legendary
VS
Niederlage 31.08. Legendary
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Mortissein Pick
Crowzxc
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Mortissein Pick
Crowzxc
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Hank 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Hanksein Pick
VS
Cordelius?scar¿
DracoJI|Risco
Shadeserre7
Sieg 31.08. Legendary
Hanksein Pick
VS
Cordelius?scar¿
DracoJI|Risco
Shadeserre7
Niederlage 31.08. Legendary
Hanksein Pick
VS
Cordelius?scar¿
DracoJI|Risco
Shadeserre7
Sieg 06.08. ★ Stern Mythic
Hanksein Pick
VS
Sieg 06.08. Mythic
Hanksein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Crowsein Pick
Edgaradvent1x
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Crowsein Pick
Edgaradvent1x
VS
Niederlage 05.08. Mythic
VS
Niederlage 05.08. Mythic
VS
Sieg 05.08. Mythic
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 05.08. Mythic
Byronsein Pick
BrockRares
ColtDan_0n
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Byronsein Pick
BrockRares
ColtDan_0n
VS
Sieg 05.08. Mythic
Byronsein Pick
BrockRares
ColtDan_0n
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Belle 38% Gene 38% Byron 25%
Brawl Ball 6 66.7%
Bull 50% Carl 50%
Heist 4 50.0%
Colt 100%
Hot Zone 3 33.3%
Hank 100%
Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.