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Scouting

KL • #8J0GQ8RPG

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

47.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 5 21.7% 40.0%
2.0×
Otis 3 13.0% 33.3%
1.5×
Sandy 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Lousein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Lousein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Carlsein Pick
CordeliusHR| Heavy'moon
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Carlsein Pick
CordeliusHR| Heavy'moon
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Graysein Pick
BrockChamb1
VS
Sieg 14.08. Legendary
Graysein Pick
BrockChamb1
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Pennysein Pick
Ziggy布冯
VS
Jessielunuto
GriffGabs
8-Bitpdzin
Sieg 14.08. Legendary
Pennysein Pick
Ziggy布冯
VS
Jessielunuto
GriffGabs
8-Bitpdzin
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Byronsein Pick
BoltLucas
VS
Sieg 15.08. Legendary
Byronsein Pick
BoltLucas
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 57.1%
Lou 71% Penny 29%
Brawl Ball 5 40.0%
Sandy 60% Carl 40%
Knockout 4 50.0%
Leon 50% Byron 50%
Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Heist 2 0.0%
Cordelius 100%
Bounty 2 100.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.