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Scouting

BG | Ger #8JLP2VV

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

45.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 4 18.2% 75.0%
1.7×
Dynamike 4 18.2% 25.0%
1.7×
Belle 3 13.6% 33.3%
1.6×
Edgar 3 13.6% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 50.0%
Belle 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Edgarsein Pick
BeaDavi
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Bellesein Pick
SpikeSa
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Bellesein Pick
SpikeSa
VS
Sieg 25.08. Diamond
Bellesein Pick
SpikeSa
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Mandy 67% Chuck 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Mandysein Pick
VS
Grifffate[ g
Norijao!
Niederlage 01.09. Diamond
Chucksein Pick
NoriFreid
Edgarpichi
VS
Niederlage 20.08. Gold
Mandysein Pick
VS
ColtElpapu
Grifffranks
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Dynamike 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Dynamikesein Pick
EdgarBG| Giu
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Dynamikesein Pick
EdgarBG| Giu
VS
Niederlage 30.08. Diamond
Ricosein Pick
MortisBG| Giu
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Dynamikesein Pick
ChesterSleazy
VS
Sieg 01.09. Diamond
Dynamikesein Pick
GriffFabbulu
VS
NitaTay
Bibialema1
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Sieg 01.09. Diamond
Squeaksein Pick
Starr NovaCod.121
SproutKyrius
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Buzzsein Pick
JackyCaraPato
VS
CarlThizaa
TrunkAdrielG3
Niederlage 02.09. Mythic
Buzzsein Pick
JackyCaraPato
VS
CarlThizaa
TrunkAdrielG3
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Carlsein Pick
Dynamikethiago
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Carlsein Pick
KenjiBG| Giu
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Mandysein Pick
JessieShokugeki
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Edgarsein Pick
Mortisbambam
BeaSena
VS
MandyBankai
SqueakMdzin
Mortissamuxv
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Ricofedeag
El PrimoCASA|Zapo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Mandy 80% Chuck 20%
Brawl Ball 5 20.0%
Dynamike 40% Carl 20% Rico 20% Edgar 20%
Bounty 5 40.0%
Belle 60% Edgar 40%
Knockout 3 100.0%
Squeak 67% Carl 33%
Gem Grab 2 50.0%
Dynamike 100%
Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.