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Scouting

Kon|stanty #8JRV0RJLR

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.8%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 5 20.8% 60.0%
1.9×
Rico 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 33.3%
Chester 33% Spike 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
BarleyRyris
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
BarleyRyris
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
Siriusottonator
8-Bitmaks
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
Siriusottonator
8-Bitmaks
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Gus 60% Leon 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Gussein Pick
Mortisaura|twink
VS
Najia1sen
GriffNikebron
Sieg 14.08. Mythic
Gussein Pick
Mortisaura|twink
VS
Najia1sen
GriffNikebron
Niederlage 14.08. Mythic
Gussein Pick
Mortisaura|twink
VS
Najia1sen
GriffNikebron
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockArniii
Larry & Lawriewiktoria
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockArniii
Larry & Lawriewiktoria
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Rico 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
VS
ChesterTizzario
EmzChazz
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
ChesterTizzario
EmzChazz
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
ChesterTizzario
EmzChazz
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Spikethe goat
VS
Cordeliusslenderman
Damiandagger
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Spikethe goat
VS
Cordeliusslenderman
Damiandagger
Hideout Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Gussein Pick
BrockPot3x_19
VS
TickGigi
NoriUP_lulu
Sieg 15.08. Mythic
Gussein Pick
BrockPot3x_19
VS
TickGigi
NoriUP_lulu
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
DynamikeYT/Enes
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
DynamikeYT/Enes
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Buzz.?
Chesterangelpro_06
Barleyбиба
Niederlage 14.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Buzz.?
Chesterangelpro_06
Barleyбиба
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Franksein Pick
SiriusJakee
VS
Sieg 14.08. Mythic
Franksein Pick
SiriusJakee
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 40.0%
Chester 20% Spike 20% Tick 20% Bo 20%
Brawl Ball 7 57.1%
Rico 43% Surge 29% Frank 29%
Knockout 5 20.0%
Gus 60% Leon 40%
Bounty 2 100.0%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.