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Scouting

𝐕𝐒 |𝐁𝐞𝐧𝐢〆 #8JUQP9RJR

79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

54.4%Winrate
20.9%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit3.0× so oft · 15 Spiele · 53.3%
Surge2.3× so oft · 13 Spiele · 69.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 15 19.0% 53.3%
3.0×
Surge 13 16.5% 69.2%
2.3×
Max 7 8.9% 28.6%
1.9×
Griff 6 7.6% 33.3%
1.2×
Byron 6 7.6% 50.0%
1.7×
Nori 4 5.1% 100.0%
1.4×
Crow 3 3.8% 66.7%
1.1×
Ruffs 3 3.8% 66.7%
1.5×
Alli 3 3.8% 33.3%
1.5×
Lumi 3 3.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 10 40.0%
Max 40% Byron 30% Surge 30%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 6 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 6 66.7%
Griff 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Out in the Open Knockout 6 50.0%
8-Bit 50% Byron 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Crow 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 5 60.0%
Alli 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Niederlage 03.08. Mythic
VS
8-BitMarcosga
GaleSergio
Sieg 03.08. Mythic
VS
8-BitMarcosga
GaleSergio
Niederlage 03.08. Mythic
VS
8-BitMarcosga
GaleSergio
Crystal Arcade Gem Grab 4 100.0%
Nori 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Brock 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 05.08. Mythic
Minasein Pick
Starr Nova3M0N No Mercy…
VS
Sieg 05.08. Mythic
Minasein Pick
Starr Nova3M0N No Mercy…
VS
Layer Cake Bounty 4 0.0%
Cordelius 50% Damian 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Ruffssein Pick
StuKK1CH
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ruffssein Pick
StuKK1CH
VS
Sieg 14.08. Legendary
Ruffssein Pick
StuKK1CH
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
Lumisein Pick
SurgeNick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Lumisein Pick
SurgeNick
VS
Sieg 06.08. Legendary
Lumisein Pick
SurgeNick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 20 35.0%
Max 35% Surge 30% Byron 15% Cordelius 10%
Gem Grab 17 47.1%
8-Bit 47% Crow 18% Nori 12% Surge 12%
Heist 13 76.9%
Griff 31% Surge 23% Melodie 15% Nori 15%
Hot Zone 12 58.3%
Ruffs 25% Alli 25% Brock 17% Mina 17%
Knockout 10 50.0%
8-Bit 30% Byron 30% Griff 20% Bolt 20%
Brawl Ball 7 85.7%
Lumi 43% Surge 29% Meg 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.