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Scouting

nolan #8L8PR8R9

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

58.8%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 3 17.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Otissein Pick
TickBOB
Darrylyoungyanez
VS
El PrimoDJ dAvId
SurgeRIP
Niederlage 03.09. Diamond
Otissein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Siriussein Pick
BrockDR_FROST
MortisRICHARD
VS
SqueakThe Rock
AngeloHimisben
Sieg 03.09. Diamond
Siriussein Pick
Janet(—_—)
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Shadesein Pick
SurgeGodly
VS
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Ricoasesino
TickElghes
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Byronsein Pick
Trunkaaaa
BrockTommy
VS
Niederlage 03.09. Diamond
Byronsein Pick
Shelly☆YOKO☆
VS
Dynamikechxgcc
KazePAMBAZO
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Kitsein Pick
Spikeveq.kz
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Pennysein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
GriffSANYA
VS
MandyEvan
PiperPANASONIC
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Siriussein Pick
EmzOmni
VS
Griffaxel
FrankMarcellus
Leonnoah
New Horizons Knockout 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Squeaksein Pick
Graysi
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Bellesein Pick
NoriSalami
VS
ByronFoden
Pennyjorgiitho
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Gigisein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Pearlsein Pick
SpikeDK_360
ColetteMR. bellaco
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 80.0%
Sirius 40% Kit 20% Gray 20% Squeak 20%
Brawl Ball 5 40.0%
Otis 40% Byron 40% Gigi 20%
Hot Zone 3 33.3%
Shade 67% Penny 33%
Bounty 2 100.0%
Gray 50% Sirius 50%
Heist 1 100.0%
Belle 100%
Gem Grab 1 0.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.