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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๐Ÿงจใจใคใ‚Šใƒžใ‚คใ‚ฏ๐Ÿงจ #8LC989VGP

76 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

43.4%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
26Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 30.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Dynamike2.6ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 50.0%
Penny2.1ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Dynamike 10 13.2% 50.0%
2.6ร—
Penny 7 9.2% 85.7%
2.1ร—
Nori 6 7.9% 50.0%
1.4ร—
Pierce 5 6.6% 20.0%
1.6ร—
Griff 5 6.6% 60.0%
1.2ร—
Colt 4 5.3% 25.0%
1.3ร—
Meeple 3 3.9% 33.3%
1.3ร—
Bea 3 3.9% 0.0%
1.5ร—
Bo 3 3.9% 33.3%
1.2ร—
Cordelius 3 3.9% 0.0%
1.4ร—
Gray 3 3.9% 33.3%
1.5ร—
Bibi 3 3.9% 66.7%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 76 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 8 0.0%
Bea 38% Angelo 25% Colt 13% Nori 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 7 42.9%
Penny 57% Brock 14% Dynamike 14% Pierce 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 6 16.7%
Gray 50% Byron 17% Griff 17% Piper 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 6 33.3%
Bibi 50% Surge 33% Bo 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 5 100.0%
Colt 20% Darryl 20% Griff 20% Otis 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Griff 40% Bo 20% Cordelius 20% Dynamike 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 3 0.0%
Cordelius 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hot Potato Heist 3 100.0%
Dynamike 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. โ˜… Stern Gold
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
Colt 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 33% Griff 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Brock 33% Piper 33% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 33% Emz 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 25 40.0%
Penny 24% Dynamike 20% Bea 12% Colt 12%
Gem Grab 14 35.7%
Cordelius 21% Pierce 21% Bo 14% Griff 14%
Brawl Ball 12 75.0%
Dynamike 17% Griff 17% Otis 17% Clancy 8%
Bounty 11 27.3%
Gray 27% Piper 18% Nori 9% Byron 9%
Hot Zone 9 33.3%
Bibi 33% Surge 22% Dynamike 11% Bo 11%
Knockout 5 60.0%
Meeple 60% Nori 20% Berry 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.