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Scouting

I αм Bєlicнє ツ #8LUGQU2Y2

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

52.0%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Belle 5 20.0% 20.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 20.0%
Belle 60% Gus 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Gussein Pick
Byronsantu
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Gussein Pick
Byronsantu
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
MortisKRANKO
VS
Sieg 13.08. Diamond
Ticksein Pick
MortisKRANKO
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
Byronjohnata
VS
NitaMathz3
Piperwachin
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
Byronjohnata
VS
NitaMathz3
Piperwachin
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Starr NovaLN |Nightmare
Sieg 15.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Starr NovaLN |Nightmare
Hot Potato Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
ChesterNoobmaster69
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
ChesterNoobmaster69
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
VS
AngeloNardo
Noripe
Niederlage 15.08. Mythic
VS
AngeloNardo
Noripe
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Beakelly
VS
MortisYURI MDM
PierceNX|KUPRET0
Sieg 15.08. Mythic
Pipersein Pick
Beakelly
VS
MortisYURI MDM
PierceNX|KUPRET0
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
El Primotoddi
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
El Primotoddi
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
Bullextreme
VS
DamianGustavo
PennyDrafox
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
Bullextreme
VS
DamianGustavo
PennyDrafox

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 33.3%
Belle 56% Tick 22% Gus 22%
Heist 4 0.0%
Penny 50% Otis 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Lumi 50% Rico 50%
Gem Grab 4 50.0%
Max 50% Leon 50%
Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Bounty 2 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.