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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

β€οΈβ€πŸ©ΉSayd|sime #8P0PCQRL

57 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 02.09.

50.9%Winrate
3.4%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 40.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck3.2Γ— so oft Β· 12 Spiele Β· 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Chuck 12 21.1% 50.0%
3.2Γ—
Starr Nova 6 10.5% 50.0%
1.9Γ—
Mico 5 8.8% 60.0%
1.8Γ—
Gale 4 7.0% 0.0%
1.7Γ—
Kaze 3 5.3% 66.7%
1.3Γ—
Rosa 3 5.3% 66.7%
1.6Γ—
Damian 3 5.3% 33.3%
1.5Γ—
Darryl 3 5.3% 66.7%
1.5Γ—
Ash 3 5.3% 66.7%
1.5Γ—
Charlie 3 5.3% 66.7%
1.6Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 57 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 9 55.6%
Chuck 33% Mico 33% Rosa 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 6 50.0%
Damian 50% Darryl 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 6 50.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Starr Nova 60% Frank 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Gigi 50% Pearl 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 29.08. β˜… Stern Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Surge 50% Tick 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Charlie 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 18 50.0%
Chuck 67% Mico 17% Rosa 17%
Hot Zone 11 63.6%
Starr Nova 27% Ash 27% Charlie 27% Frank 18%
Heist 9 44.4%
Kaze 33% Gigi 22% Pearl 22% Shade 22%
Knockout 8 62.5%
Damian 38% Darryl 38% Mico 25%
Gem Grab 7 57.1%
Starr Nova 43% Surge 29% Tick 29%
Brawl Ball 4 0.0%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.