Qcold88 #8PL8QYGC881 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl3.7× so oft · 17 Spiele · 64.7%
Ruffs2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Otis2.0× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Carl |
17 | 21.0% | 64.7% | 3.7× | |
Rico |
9 | 11.1% | 55.6% | 1.9× | |
Otis |
8 | 9.9% | 25.0% | 2.0× | |
Ruffs |
8 | 9.9% | 37.5% | 2.4× | |
Meeple |
6 | 7.4% | 66.7% | 1.7× | |
Jae-Yong |
5 | 6.2% | 80.0% | 2.0× | |
Moe |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.6× | |
Griff |
3 | 3.7% | 66.7% | 0.9× | |
Pearl |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.4× | |
Pierce |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 81 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
11 | 63.6% | Jae-Yong 45% Pearl 27% Pierce 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 71.4% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 100.0% | Barley 33% Bea 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Ruffs 60% Otis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Moe 60% Tick 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Griff 60% Buzz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 80.0% | Ruffs 60% Carl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Carl 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Rico 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Mandy 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
03.08.
Mythic
Sieg
03.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Gale 50% Gus 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
26 | 73.1% | Jae-Yong 19% Ruffs 12% Pearl 12% Pierce 12% |
|
Bounty |
15 | 46.7% | Carl 67% Moe 20% Tick 13% |
|
Hot Zone |
14 | 50.0% | Griff 21% Carl 21% Buzz 14% Meeple 14% |
|
Brawl Ball |
12 | 25.0% | Otis 33% Ruffs 25% Rico 25% Chester 17% |
|
Gem Grab |
10 | 30.0% | Rico 60% Ruffs 20% Meeple 20% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Otis 50% Carl 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.