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Scouting

jayduett #8RQ8G0L0P

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

63.6%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 27.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Brock 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 100.0%
Meeple 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
NajiaConexion.
Starr NovaTsunami 🌊
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Pearlsein Pick
PiperFlorian
RuffsDekline
VS
Sieg 11.08. Legendary
Pearlsein Pick
PiperFlorian
RuffsDekline
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Pearlsein Pick
PiperFlorian
RuffsDekline
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Crowshwitzu
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Bellesein Pick
CarlDekline
VS
Sieg 05.08. Legendary
Bellesein Pick
CarlDekline
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Bellesein Pick
CarlDekline
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
CarlDekline
VS
MelodieCK! Zafer
AngeloNonse灩
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
OtisDARBE
El PrimoDekline
VS
Sieg 05.08. Legendary
Chestersein Pick
OtisDARBE
El PrimoDekline
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pennysein Pick
Piperkydasenok
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 05.08. Legendary
Brocksein Pick
PearlDekline
VS
Sieg 05.08. Legendary
Brocksein Pick
PearlDekline
VS
Sieg 05.08. Legendary
Ricosein Pick
Starr Novabrazz🇮🇹
PearlDekline
VS
Sieg 05.08. Legendary
Ricosein Pick
Starr Novabrazz🇮🇹
PearlDekline
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
TrunkKERA
Bibisatov
BullJOKER
Niederlage 06.08. Legendary
Ricosein Pick
FrankDekline
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Ricosein Pick
FrankDekline
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Brock 50% Crow 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Brock 50% Trunk 50%
Gem Grab 2 100.0%
Bull 50% Pearl 50%
Knockout 2 100.0%
Meeple 50% Rico 50%
Bounty 1 100.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.