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Scouting

prime von #8RUGCUP8J

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

52.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 6 35.3% 66.7%
2.0×
Bull 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Bosein Pick
Norithamer
TrunkMORTES
VS
Sieg 26.08. Mythic
Bosein Pick
Norithamer
TrunkMORTES
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Bosein Pick
Norithamer
TrunkMORTES
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Bosein Pick
OtisMAD禅
SpikeRAY
VS
Sieg 25.08. Mythic
Bosein Pick
OtisMAD禅
SpikeRAY
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Bosein Pick
OtisMAD禅
SpikeRAY
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 100.0%
Rico 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Ricosein Pick
Stu35MX7
VS
Sieg 25.08. Mythic
Ricosein Pick
Stu35MX7
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
GriffDR.demon
Dougomni
VS
Emz5%
Barleymaster
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Ticksein Pick
GriffTheAhmed
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Ticksein Pick
GriffTheAhmed
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Ambersein Pick
Pipermako
VS
LilyCliff
Graysans
NajiaSHEKO
Niederlage 25.08. Mythic
Ambersein Pick
Pipermako
VS
LilyCliff
Graysans
NajiaSHEKO
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bullsein Pick
El PrimoNWAF
Edgarfahad
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
DarrylKIDDO
VS
TrunkDemiXJi
Noriredsn0w
Brockvk
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
LilyA87
VS
EdgarPanda
GaleWINCH
Pit Stop Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bullsein Pick
Emzzxs
VS
Otis7iw
Nita):

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 71.4%
Bo 86% Edgar 14%
Brawl Ball 4 75.0%
Rico 50% Bull 25% Edgar 25%
Knockout 3 33.3%
Tick 67% Bull 33%
Bounty 2 0.0%
Amber 100%
Heist 1 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.