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Scouting

bdxer #8V2VP29UU

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

69.6%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 4 17.4% 50.0%
1.7×
Byron 3 13.0% 33.3%
1.5×
Mortis 3 13.0% 66.7%
1.5×
Najia 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 6 66.7%
Mortis 50% Najia 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffYAZDAN
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffYAZDAN
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Pearlsein Pick
MandyNiko
Squeaktomato181
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Pearlsein Pick
MandyNiko
Squeaktomato181
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Pearlsein Pick
NaniIA|ABN
VS
Sieg 21.08. Mythic
Pearlsein Pick
NaniIA|ABN
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ChuckAdrian
VS
Sieg 24.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ChuckAdrian
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
SurgeDaco
VS
Sieg 21.08. Mythic
8-Bitsein Pick
SurgeDaco
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 19.08. Legendary
Niederlage 19.08. Legendary
Sieg 19.08. Legendary
Pit Stop Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Mortis 50% Najia 50%
Heist 5 80.0%
Cordelius 40% 8-Bit 40% Kaze 20%
Bounty 4 50.0%
Pearl 100%
Knockout 4 50.0%
Byron 75% Meeple 25%
Brawl Ball 4 100.0%
Edgar 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.