Brawler #8Y2GG90U093 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.2× so oft · 22 Spiele · 54.5%
Ruffs2.7× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Lou2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Stu2.2× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Kaze2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
587 / 1464 | 22 | 23.7% | 54.5% | 4.2× | |
Ruffs |
— | 10 | 10.8% | 60.0% | 2.7× | |
Meg |
— | 9 | 9.7% | 88.9% | 1.9× | |
Stu |
— | 9 | 9.7% | 55.6% | 2.2× | |
Griff |
— | 8 | 8.6% | 50.0% | 1.4× | |
Lou |
— | 7 | 7.5% | 85.7% | 2.2× | |
Kaze |
— | 6 | 6.5% | 66.7% | 2.0× | |
Nori |
— | 5 | 5.4% | 80.0% | 1.4× | |
Mortis |
— | 4 | 4.3% | 50.0% | 1.3× | |
Finx |
— | 3 | 3.2% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 93 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
13 | 76.9% | Meg 31% Lou 23% Nori 23% Stu 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Meg 45% Griff 27% Ruffs 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 57.1% | Ruffs 43% Max 29% Mortis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 50.0% | Max 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 83.3% | Max 83% Ruffs 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Stu 60% Lou 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
04.08.
Legendary
Niederlage
04.08.
Legendary
Sieg
04.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Finx 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Max 60% Lou 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Sieg
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | Kaze 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Byron 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 100.0% | Gray 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Brock 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
26 | 61.5% | Stu 23% Lou 19% Meg 15% Ruffs 12% |
|
Gem Grab |
20 | 55.0% | Max 50% Stu 15% Ruffs 15% Mortis 10% |
|
Bounty |
17 | 88.2% | Max 53% Kaze 18% Gray 12% Brock 12% |
|
Brawl Ball |
16 | 62.5% | Griff 50% Meg 31% Ruffs 19% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Max 33% Byron 22% Mortis 22% R-T 22% |
|
Heist |
5 | 80.0% | Kaze 60% Nori 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.