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Scouting

슬라이스고구마 #8YV0V289C

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

65.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.8× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Emz2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 10 50.0% 60.0%
2.8×
Emz 7 35.0% 71.4%
2.2×
Griff 3 15.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Spikesein Pick
LeonTJ|damm
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Spikesein Pick
LeonTJ|damm
VS
Sieg 15.08. Legendary
Spikesein Pick
LeonTJ|damm
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Griffsein Pick
RicoTJ|damm
VS
Sieg 15.08. Legendary
Griffsein Pick
RicoTJ|damm
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Griffsein Pick
RicoTJ|damm
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Spikesein Pick
8-BitTJ|HO_YA
NaniTJ|damm
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Spikesein Pick
8-BitTJ|HO_YA
NaniTJ|damm
VS
Sieg 15.08. Legendary
Spikesein Pick
8-BitTJ|HO_YA
NaniTJ|damm
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Spikesein Pick
MeepleTJ|damm
VS
Sieg 15.08. Legendary
Spikesein Pick
MeepleTJ|damm
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Emzsein Pick
Jae-YongTJ|HO_YA
NoriTJ|damm
VS
Sieg 15.08. Legendary
Emzsein Pick
Jae-YongTJ|HO_YA
NoriTJ|damm
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Spikesein Pick
PiperTJ|HO_YA
MelodieTJ|damm
VS
Sieg 15.08. Legendary
Spikesein Pick
PiperTJ|HO_YA
MelodieTJ|damm
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Emzsein Pick
SurgeTJ|HO_YA
FangTJ|damm
VS
MortisAI4
Leon15813
Dynamike包抄战术
Sieg 15.08. Legendary
Emzsein Pick
SurgeTJ|HO_YA
FangTJ|damm
VS
MortisAI4
Leon15813
Dynamike包抄战术

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 62.5%
Griff 38% Spike 38% Emz 25%
Gem Grab 5 60.0%
Spike 60% Emz 40%
Knockout 4 100.0%
Spike 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.