يمكنك ببساطة #8YVVVRVU259 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Angelo2.9× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Bea2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Shade2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Angelo |
10 | 16.9% | 60.0% | 2.9× | |
Bea |
7 | 11.9% | 42.9% | 2.3× | |
Shade |
6 | 10.2% | 66.7% | 2.0× | |
Kaze |
6 | 10.2% | 50.0% | 1.9× | |
Penny |
4 | 6.8% | 50.0% | 1.6× | |
Sandy |
4 | 6.8% | 100.0% | 1.8× | |
Trunk |
4 | 6.8% | 100.0% | 1.7× | |
Mortis |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.3× | |
Frank |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.5× | |
Ollie |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
6 | 33.3% | Angelo 67% Bea 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 66.7% | Shade 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Kaze 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Frank 60% Sandy 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Ollie 60% Trunk 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 100.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | El Primo 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bea 50% Gus 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Bea 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Penny 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Penny 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Sandy 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 73.3% | Shade 40% Angelo 27% Kaze 20% Brock 13% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | Bea 45% Angelo 36% Penny 18% |
|
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Frank 27% Sandy 18% Bea 18% Gus 18% |
|
Gem Grab |
10 | 80.0% | Kaze 30% Ollie 30% Sandy 20% Trunk 20% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Penny 29% El Primo 29% Kenji 29% Emz 14% |
|
Bounty |
5 | 80.0% | Mortis 60% Angelo 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.