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Scouting

@Tybanz.gg #900CLRPR0

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

37.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Charlie 5 20.8% 80.0%
2.0×
Ollie 3 12.5% 66.7%
1.6×
Maisie 3 12.5% 66.7%
1.6×
Bull 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Bull 50% Charlie 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Dynamikekdamac
LumiJdamac
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Dynamikekdamac
LumiJdamac
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Charlie 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Charliesein Pick
Dougnugget
VS
Sieg 14.08. Mythic
Charliesein Pick
Dougnugget
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Starr Novabird
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Starr Novabird
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Ollie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Olliesein Pick
BrockELRafles7
VS
Sieg 14.08. Mythic
Olliesein Pick
BrockELRafles7
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Olliesein Pick
BrockELRafles7
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Maisie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Maisiesein Pick
Starr NovaBizarre
VS
Kenjimason
Surgelil brazy
Nitalucas
Sieg 14.08. Mythic
Maisiesein Pick
Starr NovaBizarre
VS
Kenjimason
Surgelil brazy
Nitalucas
Niederlage 14.08. Mythic
Maisiesein Pick
Starr NovaBizarre
VS
Kenjimason
Surgelil brazy
Nitalucas
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MortisSakuraRD
VS
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MortisSakuraRD
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Beasein Pick
Ricojajaja
VS
GriffManu
Tarayg_400
BrockPAPU
Niederlage 14.08. Mythic
Beasein Pick
Ricojajaja
VS
GriffManu
Tarayg_400
BrockPAPU
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Jae-Yong 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
VS
Pocococo
Surgekl
BoPolo
Niederlage 14.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
VS
Pocococo
Surgekl
BoPolo
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pearlsein Pick
8-BitKyo
VS
Fangcnm
Niederlage 14.08. Mythic
Pearlsein Pick
8-BitKyo
VS
Fangcnm

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Maisie 43% 8-Bit 29% Jae-Yong 29%
Brawl Ball 6 50.0%
Bull 50% Charlie 50%
Knockout 5 40.0%
Ollie 60% Bea 40%
Bounty 4 50.0%
Charlie 50% Meeple 50%
Heist 2 0.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.