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Scouting

早瀬 #90L9G0QL

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

46.7%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Willow2.2× so oft · 6 Spiele · 16.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 6 20.0% 16.7%
2.2×
Ruffs 5 16.7% 20.0%
1.9×
Byron 4 13.3% 50.0%
1.6×
Rico 3 10.0% 66.7%
1.4×
Mandy 3 10.0% 66.7%
1.5×
Lou 3 10.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 50.0%
Mandy 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Mandysein Pick
ColtFoxtrot
Pearlあゆむ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mandysein Pick
ColtFoxtrot
Pearlあゆむ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
ColtFoxtrot
Pearlあゆむ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Undermine Gem Grab 4 100.0%
Fang 50% Lola 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Lolasein Pick
Surge꿀밤맨
VS
Sieg 14.08. Mythic
Lolasein Pick
Surge꿀밤맨
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Willowsein Pick
Otisren.o
VS
Sieg 14.08. Mythic
Willowsein Pick
Otisren.o
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Willowsein Pick
Otisren.o
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
Griff小皮
Lily小皮
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
Griff小皮
Lily小皮
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Rico 33% Ruffs 22% Fang 22% Lola 22%
Hot Zone 6 50.0%
Willow 50% Lou 50%
Knockout 6 50.0%
Mandy 50% Ruffs 50%
Brawl Ball 5 0.0%
Willow 60% Shelly 40%
Heist 4 50.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.