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Scouting

★彡( ฿ɄⱠⱠĐØ₲ )彡★ #92GVV2G2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

40.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 27.3% 50.0%
1.9×
Chuck 4 18.2% 25.0%
1.8×
Nori 3 13.6% 33.3%
1.4×
Mina 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
SpikeBucefalo
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Brocksein Pick
SpikeBucefalo
VS
Sieg 02.09. Mythic
Brocksein Pick
SpikeBucefalo
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
GriffBucefalo
VS
Sieg 01.09. Mythic
Norisein Pick
GriffBucefalo
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Norisein Pick
GriffBucefalo
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Minasein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Minasein Pick
VS
Sieg 02.09. Mythic
Minasein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Brocksein Pick
MortisHack
VS
Ricocdnachh
OtisMIRKO
Niederlage 01.09. Mythic
Brocksein Pick
MortisHack
VS
Ricocdnachh
OtisMIRKO
Sieg 01.09. Mythic
Brocksein Pick
MortisHack
VS
Ricocdnachh
OtisMIRKO
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Damiansein Pick
EdgarBucefalo
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Damiansein Pick
EdgarBucefalo
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Boltsein Pick
Byronjosezito
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Boltsein Pick
Byronjosezito
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Mortissein Pick
El PrimoBucefalo
VS
Sieg 02.09. Mythic
Mortissein Pick
El PrimoBucefalo
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
VS
Starr NovaOP EXTERMINADOR
Tararc
Niederlage 01.09. Mythic
VS
Starr NovaOP EXTERMINADOR
Tararc
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Chucksein Pick
GriffBucefalo
VS
El PrimoHiroo
GaleBjorn
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Brock 67% Mina 33%
Knockout 4 0.0%
Damian 50% Bolt 50%
Hot Zone 4 25.0%
Chuck 100%
Heist 3 33.3%
Nori 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.