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Scouting

Maruchannn #92JRVL2PY

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

16.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 22.2% 0.0%
1.7×
Bibi 3 16.7% 66.7%
1.5×
Spike 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Bibisein Pick
VS
8-BitJulian
NoriCthulhu
Niederlage 13.08. Legendary
Bibisein Pick
VS
8-BitJulian
NoriCthulhu
Sieg 13.08. Legendary
Bibisein Pick
VS
8-BitJulian
NoriCthulhu
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Spikesein Pick
Chesteremiliano10
VS
Surge炼狱
ShadeFFLLX
Sieg 13.08. Legendary
Spikesein Pick
Chesteremiliano10
VS
Surge炼狱
ShadeFFLLX
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Evesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Evesein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Griffquesillo
8-BitMau
Niederlage 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Griffquesillo
8-BitMau
Dry Season Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Pipersein Pick
MortisI am a
VS
PearlMilo333
Niederlage 15.08. Legendary
Pipersein Pick
MortisI am a
VS
PearlMilo333
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
ChuckRF|Yosf
PennyStan
Niederlage 13.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
ChuckRF|Yosf
PennyStan
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Carlsein Pick
Coletteemiliano10
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Carlsein Pick
Coletteemiliano10
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Bibi 43% Ruffs 29% Carl 29%
Heist 4 0.0%
Eve 50% Piper 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Spike 100%
Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Hot Zone 2 0.0%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.