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Scouting

黒マグロ #92L0L89Y

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

44.1%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 4 11.8% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 75.0%
Ash 25% Finx 25% Lumi 25% Ruffs 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Lumisein Pick
Edgar복귀자
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Carl 33% Meeple 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Meeplesein Pick
Piper男娘
ByronSPN_Hyu
VS
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Barley 33% Lumi 33% Moe 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Lumisein Pick
Shadeあ白
VS
Sieg 26.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Barleysein Pick
Emzyanyen
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Grom 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Gromsein Pick
Otis110011
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Gale 50% Jessie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Galesein Pick
NoriVixen
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Meeple 50% Moe 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Pit Stop Heist 2 50.0%
Darryl 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Darrylsein Pick
GriffGenie
VS
Sieg 23.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Ash 50% Berry 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Gold
Sieg 22.08. Gold
Berrysein Pick
NoriKAME39
Ricochiiryu
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Finx 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Finxsein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Sandysein Pick
TrunkSTO
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Ruffssein Pick
VS
Colt88
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
VS
Jessie닌토야
MaxIvy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Ash 22% Sandy 11% Meeple 11% Bo 11%
Heist 8 50.0%
Jessie 25% Ruffs 13% Gale 13% Darryl 13%
Gem Grab 5 0.0%
Meeple 20% Surge 20% Max 20% Finx 20%
Hot Zone 5 60.0%
Moe 40% Meeple 20% Barley 20% Lumi 20%
Knockout 4 75.0%
Larry & Lawrie 25% Grom 25% Penny 25% Bo 25%
Bounty 3 33.3%
Carl 33% Meeple 33% Trunk 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.