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Scouting

TEZZA #9828LJC0Q

5 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

80.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 5 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Frankiskale
Mortis菊花
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Brocksein Pick
Edgar哇哈哈
Larry & LawrieNerf Belle
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bellesein Pick
Mr. P隊穿牆
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bellesein Pick
Mr. P隊穿牆
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
EdgarHyuns
BullPINZ
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Cordelius8833
VS
NoriTora
FrankANUJ BRO
SiriusCocotoad
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Cordelius8833
VS
NoriTora
FrankANUJ BRO
SiriusCocotoad
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
BoCHAA
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
BoCHAA
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Brocksein Pick
BibiStarugi
VS
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Chuck호주부
VS
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Chuck호주부
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Pocosein Pick
Griff醜小羽
FrankBrawler
VS
Spike點點
Cordelius★Harmeet★
Sieg 14.08. Mythic
Pocosein Pick
Griff醜小羽
FrankBrawler
VS
Spike點點
Cordelius★Harmeet★
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Edgarsosa
VS
PearlSHM1NK24
FangSensei
Darrylgibrent
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Edgarsosa
VS
PearlSHM1NK24
FangSensei
Darrylgibrent

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 66.7%
Rico 67% Carl 33%
Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Hot Zone 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.