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Scouting

EDI 10 #98GYU9PV2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

31.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Charlie 5 22.7% 20.0%
2.0×
Pierce 5 22.7% 40.0%
1.8×
Piper 4 18.2% 0.0%
1.7×
8-Bit 4 18.2% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Charlie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Charliesein Pick
Bibifocaro
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Charliesein Pick
Bibifocaro
VS
Sieg 15.08. Mythic
Charliesein Pick
Bibifocaro
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Charliesein Pick
RicoMauro
VS
SproutSebitas☆
ChesterF1rts
Niederlage 14.08. Mythic
Charliesein Pick
RicoMauro
VS
SproutSebitas☆
ChesterF1rts
New Horizons Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
GaleRt
VS
Grayzack
GriffY2K
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
GaleRt
VS
Grayzack
GriffY2K
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
GaleRt
VS
Grayzack
GriffY2K
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
MelodiePony Rosa
DarrylAPOL;)@
VS
BrockBrawler
OtisDarmin
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
MelodiePony Rosa
DarrylAPOL;)@
VS
BrockBrawler
OtisDarmin
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
ShadeLae
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
ShadeLae
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
R-TROMEO
VS
PiperJOSE_WAZA
BullNEXUS
ChesterBrawler
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
R-TROMEO
VS
PiperJOSE_WAZA
BullNEXUS
ChesterBrawler
Hideout Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
FangAndy
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
FangAndy
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
PiperBell
Chesterhumiliation
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
PiperBell
Chesterhumiliation
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
MandyF3RUB1
VS
JessieDee_MS
BrockNieLl.rZ
Crowmessi
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
MandyF3RUB1
VS
JessieDee_MS
BrockNieLl.rZ
Crowmessi

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Piper 25% 8-Bit 25% Crow 25% Pierce 25%
Gem Grab 7 42.9%
Charlie 71% 8-Bit 29%
Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Bounty 2 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.