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Scouting

Death #98J88VJCL

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

58.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu3.2× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 12 50.0% 58.3%
3.2×
Nori 6 25.0% 50.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 33.3%
Bibi 33% Gigi 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Stusein Pick
WillowCOVID19
BuzzKokichh
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Stusein Pick
WillowCOVID19
BuzzKokichh
VS
Sieg 27.08. Mythic
Bibisein Pick
Cordeliussk|Некит
VS
Sieg 27.08. Mythic
Bibisein Pick
Cordeliussk|Некит
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 5 60.0%
Nori 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
VS
Sieg 14.08. Mythic
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Stusein Pick
DamianDobry🩶
VS
Sieg 28.08. Legendary
Stusein Pick
DamianDobry🩶
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Stusein Pick
DamianDobry🩶
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Stusein Pick
Brock⠀ ⠀
EmzHaadi
VS
Sieg 28.08. Legendary
Stusein Pick
Brock⠀ ⠀
EmzHaadi
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Stusein Pick
Brock⠀ ⠀
EmzHaadi
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ruffssein Pick
TickLeo ⛩
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ruffssein Pick
TickLeo ⛩
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockAeturnus
VS
Sieg 26.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockAeturnus
VS
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
PierceBiluux🩸
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 14 50.0%
Stu 50% Nori 21% Bibi 14% Gigi 14%
Heist 5 80.0%
Nori 60% Rico 40%
Knockout 3 33.3%
Stu 100%
Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.