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Scouting

聽|DaddyCosmicツ #99UGGVURR

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

35.5%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina2.7× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 9 29.0% 55.6%
2.7×
Ruffs 5 16.1% 20.0%
1.9×
Griff 4 12.9% 50.0%
1.4×
Alli 3 9.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 33.3%
Griff 67% Crow 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Griffsein Pick
BrockTomar753
VS
ColettePerf0maNce
Niederlage 15.08. Legendary
Griffsein Pick
BrockTomar753
VS
ColettePerf0maNce
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
GriffLayni
VS
ColtBrawler
ChuckTeo
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
GriffLayni
VS
ColtBrawler
ChuckTeo
Sieg 11.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Ruffssein Pick
Coltbot0
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Ruffssein Pick
Coltbot0
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Cordelius 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Minasein Pick
Surge⠀⠀⠀
VS
GusHaise
Graydanchik
Starr NovaTivas🌊
Sieg 12.08. Legendary
Minasein Pick
Surge⠀⠀⠀
VS
GusHaise
Graydanchik
Starr NovaTivas🌊
Niederlage 06.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Meeplesaigas
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Meeplesaigas
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
VS
Niederlage 12.08. Legendary
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
CharlieBlueCode
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Minasein Pick
CharlieBlueCode
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Kazesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 25.0%
Mina 50% Charlie 25% Cordelius 25%
Heist 8 25.0%
Griff 50% Crow 25% Kaze 25%
Brawl Ball 5 20.0%
Ruffs 100%
Gem Grab 5 60.0%
Alli 60% Pierce 40%
Bounty 3 66.7%
Mina 100%
Hot Zone 2 50.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.