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Scouting

MrWalenok01 #9CPJLGPV

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.7%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike3.2× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Sprout3.1× so oft · 11 Spiele · 63.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 13 37.1% 46.2%
3.2×
Sprout 11 31.4% 63.6%
3.1×
Bolt 5 14.3% 20.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 10 60.0%
Spike 70% Sprout 30%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
ChesterDeky war
Brockwafa
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
ChesterDeky war
Brockwafa
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
ChesterDeky war
Brockwafa
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
Starr NovaDeky war
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
Starr NovaDeky war
VS
Dry Season Bounty 7 57.1%
Sprout 71% Colette 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Safe Zone Heist 5 20.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Boltsein Pick
MelodieDeky war
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Boltsein Pick
MelodieDeky war
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
Brocknobody
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
Brocknobody
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
DamianDeky war
TaraYabo4ka
VS
Brockniki
SurgeFramed
El Primouybuui7iyg
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
DamianDeky war
TaraYabo4ka
VS
Brockniki
SurgeFramed
El Primouybuui7iyg
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Sproutsein Pick
Starr NovaDeky war
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Sproutsein Pick
Starr NovaDeky war
VS
Sieg 15.08. Mythic
Sproutsein Pick
Starr NovaDeky war
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
GriffFUT|Leo
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
GriffFUT|Leo
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
DamianDeky war
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
DamianDeky war
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 19 52.6%
Spike 47% Sprout 42% Colette 11%
Brawl Ball 6 33.3%
Spike 67% Griff 33%
Heist 5 20.0%
Bolt 100%
Knockout 3 33.3%
Sprout 100%
Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.