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Scouting

Grace #9CUYJ0GGJ

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

39.3%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 3 10.7% 66.7%
1.6×
Bo 3 10.7% 33.3%
1.4×
8-Bit 3 10.7% 33.3%
1.4×
Buzz 3 10.7% 66.7%
1.6×
Moe 3 10.7% 66.7%
1.6×
Buster 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 8 50.0%
Buzz 38% Moe 38% Angelo 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Angelosein Pick
Brockmotes
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Angelosein Pick
Brockmotes
VS
Sieg 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
Megmotes
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
Megmotes
VS
Sieg 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
Megmotes
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Buster 60% El Primo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
El Primosein Pick
Shellymotes
DynamikeTristepain
VS
Niederlage 16.08. Mythic
El Primosein Pick
Shellymotes
DynamikeTristepain
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bustersein Pick
Nitamotes
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bustersein Pick
Nitamotes
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bustersein Pick
Nitamotes
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
Ambermotes
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chucksein Pick
Ambermotes
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chucksein Pick
Ambermotes
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Leonmotes
VS
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Leonmotes
VS
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Leonmotes
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
Sproutmotes
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pearlsein Pick
Sproutmotes
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ruffssein Pick
Jessiemotes
VS
Piercewa ge
Crowдед
Sieg 16.08. Mythic
Ruffssein Pick
Jessiemotes
VS
Piercewa ge
Crowдед
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Ollie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Olliesein Pick
Pammotes
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Olliesein Pick
Pammotes
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 54.5%
Chuck 27% Buzz 27% Moe 27% Angelo 18%
Gem Grab 8 50.0%
Bo 38% 8-Bit 38% Ruffs 25%
Brawl Ball 7 14.3%
Buster 43% El Primo 29% Ollie 29%
Hot Zone 2 0.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.