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Scouting

SUPER 1 #9GCLRV99

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

47.4%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 4 21.1% 50.0%
1.8×
Mortis 3 15.8% 0.0%
1.5×
Kaze 3 15.8% 33.3%
1.5×
Bibi 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Angelo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Angelosein Pick
MortisxD
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Angelosein Pick
MortisxD
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Bibisein Pick
ChesterPsyco
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Bibisein Pick
ChesterPsyco
VS
Sieg 22.08. Mythic
Bibisein Pick
ChesterPsyco
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Dougsein Pick
Ruffsvitinho
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Dougsein Pick
Ruffsvitinho
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Ollie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
VS
Niederlage 21.08. Mythic
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Mortissein Pick
Ruffsshawty'
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Mortissein Pick
Ruffsshawty'
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
BelleTuti🪼
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
BelleTuti🪼
VS
Sieg 12.08. Legendary
Piercesein Pick
BelleTuti🪼
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Cordeliussein Pick
MelodieSonic7r8g
VS
Sieg 21.08. Mythic
Cordeliussein Pick
MelodieSonic7r8g
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 12.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Micosein Pick
VS
Brockedu
Niederlage 12.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Brockedu
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 33.3%
Angelo 67% Mortis 33%
Heist 6 66.7%
Kaze 50% Cordelius 33% Colt 17%
Knockout 3 33.3%
Ollie 67% Pierce 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 100%
Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.