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Scouting

VLADISVALID #9GLUGP0CC

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

57.9%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 26.3% 80.0%
1.9×
Edgar 5 26.3% 60.0%
1.7×
Damian 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 5 40.0%
Damian 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Ruffssein Pick
BrockTRB|yobi
8-BitHenry 1
VS
SurgeBudz
RicoOnyx_BS
Niederlage 31.08. Legendary
Ruffssein Pick
BrockTRB|yobi
8-BitHenry 1
VS
SurgeBudz
RicoOnyx_BS
Sieg 31.08. Legendary
Damiansein Pick
BrockHenry 1
VS
EdgarBigKahuna
ColetteAwes3me
Niederlage 31.08. Legendary
Damiansein Pick
BrockHenry 1
VS
EdgarBigKahuna
ColetteAwes3me
Sieg 31.08. Legendary
Damiansein Pick
BrockHenry 1
VS
EdgarBigKahuna
ColetteAwes3me
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
8-Bitsein Pick
BrockTRB|yobi
Starr NovaHenry 1
VS
Sieg 31.08. Legendary
8-Bitsein Pick
BrockTRB|yobi
Starr NovaHenry 1
VS
Niederlage 31.08. Legendary
8-Bitsein Pick
BrockTRB|yobi
Starr NovaHenry 1
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Edgarsein Pick
8-BitTRB|yobi
GriffHenry 1
VS
Sieg 31.08. Legendary
Edgarsein Pick
8-BitTRB|yobi
GriffHenry 1
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Edgarsein Pick
8-BitTRB|yobi
GriffHenry 1
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
DamianTRB|yobi
DynamikeHenry 1
VS
Pearlchopas
Meeplejuciy
Sieg 27.08. Mythic
8-Bitsein Pick
DamianTRB|yobi
DynamikeHenry 1
VS
Pearlchopas
Meeplejuciy
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Mortissein Pick
PierceTRB|yobi
8-BitHenry 1
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Mortissein Pick
PierceTRB|yobi
8-BitHenry 1
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
GriffVernal
Starr NovaHenry 1
VS
Chestermeelz
TrunkCharizard
Sieg 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffVernal
Starr NovaHenry 1
VS
Chestermeelz
TrunkCharizard
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Norisein Pick
8-BitHenry 1
VS
Sieg 27.08. Mythic
Norisein Pick
8-BitHenry 1
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 100.0%
8-Bit 33% Edgar 33% Nori 33%
Knockout 5 40.0%
8-Bit 60% Mortis 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Damian 60% Ruffs 40%
Heist 3 33.3%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.