RV|Aooki •~• #9GQQ8Y2CU347 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina3.9× so oft · 25 Spiele · 44.0%
Lumi3.8× so oft · 22 Spiele · 36.4%
Kaze3.7× so oft · 35 Spiele · 62.9%
Gray2.9× so oft · 16 Spiele · 81.3%
Max2.7× so oft · 22 Spiele · 40.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
154 / 1370 | 35 | 10.1% | 62.9% | 3.7× | |
Mina |
1614 / 2008 | 25 | 7.2% | 44.0% | 3.9× | |
Lumi |
937 / 1055 | 22 | 6.3% | 36.4% | 3.8× | |
Max |
4435 / 5474 | 22 | 6.3% | 40.9% | 2.7× | |
Meeple |
979 / 2184 | 20 | 5.8% | 55.0% | 2.5× | |
Stu |
— | 18 | 5.2% | 66.7% | 2.2× | |
Gray |
— | 16 | 4.6% | 81.3% | 2.9× | |
Pierce |
— | 16 | 4.6% | 62.5% | 1.9× | |
Emz |
— | 13 | 3.7% | 69.2% | 1.2× | |
Angelo |
— | 12 | 3.5% | 58.3% | 2.7× | |
Lou |
— | 11 | 3.2% | 72.7% | 2.4× | |
Nori |
— | 10 | 2.9% | 70.0% | 0.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 347 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
24 | 62.5% | Nori 25% Max 17% Meeple 13% Pierce 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
23 | 52.2% | Angelo 39% Max 13% Mina 13% Kaze 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Masters
Niederlage
02.09.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
21 | 66.7% | Kaze 29% Pierce 24% Amber 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
20 | 65.0% | Emz 35% Lou 30% Mina 15% Gray 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
★ Stern
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Masters
VS
Niederlage
02.09.
Masters
VS
Sieg
02.09.
Masters
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
17 | 64.7% | Kaze 71% Carl 18% Nori 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
17 | 41.2% | Lumi 29% Bibi 18% Buzz 18% Kenji 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
16 | 43.8% | Pierce 25% Gray 19% Max 19% Gene 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
16 | 62.5% | Kit 25% Brock 13% Charlie 13% Gray 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Masters
Niederlage
02.09.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
15 | 60.0% | Fang 20% Gene 20% Max 20% Charlie 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
15 | 53.3% | Moe 20% Nori 13% Rico 13% Ruffs 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
13 | 53.8% | Lumi 31% Stu 23% Max 15% Mina 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
13 | 38.5% | Meeple 38% Sprout 23% Starr Nova 23% Ruffs 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
VS
Niederlage
30.08.
Masters
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
13 | 61.5% | Meeple 23% Gray 15% Lumi 15% Mina 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
13 | 76.9% | Pierce 31% Shade 23% Carl 15% Kaze 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
76 | 52.6% | Lumi 14% Stu 12% Edgar 8% Moe 7% |
|
Heist |
65 | 66.2% | Kaze 43% Pierce 14% Carl 8% Shade 8% |
|
Bounty |
59 | 49.2% | Angelo 15% Kaze 12% Mina 10% Max 10% |
|
Knockout |
54 | 50.0% | Meeple 17% Charlie 11% Max 9% Mina 9% |
|
Gem Grab |
48 | 60.4% | Lumi 19% Buzz 15% Mina 15% Max 13% |
|
Hot Zone |
45 | 64.4% | Emz 22% Gray 20% Lou 13% Mina 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.