Antronixxπ©π΄ #9JC2CGLL134 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 04.09.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β enge Pools gewinnen Turniere β aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 70.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bo7.4Γ so oft Β· 55 Spiele Β· 52.7%
Nori2.5Γ so oft Β· 21 Spiele Β· 33.3%
Brock2.1Γ so oft Β· 18 Spiele Β· 38.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bo |
145 / 1001 | 55 | 41.0% | 52.7% | 7.4Γ | |
Nori |
1931 / 2182 | 21 | 15.7% | 33.3% | 2.5Γ | |
Brock |
β | 18 | 13.4% | 38.9% | 2.1Γ | |
Spike |
β | 9 | 6.7% | 44.4% | 2.0Γ | |
Willow |
β | 6 | 4.5% | 50.0% | 1.7Γ | |
Pearl |
β | 5 | 3.7% | 20.0% | 1.7Γ | |
Bull |
β | 4 | 3.0% | 0.0% | 1.3Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 134 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 44.4% | Bo 44% Willow 33% Nori 11% Spike 11% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
04.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
β
Stern
Diamond
VS
Sieg
03.09.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 37.5% | Pearl 38% Bo 25% Edgar 13% Finx 13% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 14.3% | Nori 43% Bo 29% Brock 14% Pierce 14% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
β
Stern
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 42.9% | Bo 71% Bull 14% Pearl 14% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 57.1% | Bo 71% Bull 14% Pearl 14% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
β
Stern
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 66.7% | Bo 50% Jessie 17% Nori 17% Willow 17% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
β
Stern
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
β
Stern
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Bo 83% Spike 17% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 16.7% | Bo 33% Crow 17% Nori 17% Penny 17% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
β
Stern
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Bo 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 100.0% | Bo 20% Cordelius 20% Kenji 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
VS
Sieg
03.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
β
Stern
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Bo 60% Crow 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Sieg
03.09.
β
Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
Sieg
29.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
β
Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Spike 80% Bo 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Mythic
Sieg
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
Sieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Najia 40% Bo 20% Brock 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
β
Stern
Diamond
VS
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
29 | 51.7% | Bo 69% Nori 14% Cordelius 3% Kenji 3% |
|
Gem Grab |
27 | 48.1% | Bo 56% Pearl 19% Bull 7% Crow 4% |
|
Hot Zone |
25 | 40.0% | Bo 40% Willow 20% Nori 12% Spike 8% |
|
Knockout |
19 | 42.1% | Brock 26% Bo 26% Nori 21% Spike 21% |
|
Bounty |
18 | 44.4% | Brock 67% Bo 11% Najia 11% Piper 6% |
|
Heist |
16 | 25.0% | Nori 56% Bo 19% Brock 6% Pierce 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.