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Scouting

えい #9JVGPRYYJ

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

39.4%Winrate
46.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 5 15.2% 20.0%
1.8×
Lumi 5 15.2% 20.0%
1.9×
Fang 4 12.1% 0.0%
1.7×
Mico 3 9.1% 100.0%
1.5×
Mandy 3 9.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Lumi 67% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
New Horizons Knockout 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 0.0%
Byron 33% Fang 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
Ruffskyo0401
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Brock 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Fang 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Starr NovaJesse Pick Only
CharlieLiko
EdgarNATSU_556
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Gus 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Mico 50% R-T 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Byron出張兵
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 40.0%
Lumi 50% Bibi 20% Fang 20% Frank 10%
Gem Grab 8 0.0%
Spike 50% Fang 25% Gus 13% Byron 13%
Heist 7 71.4%
Brock 29% Mico 29% Piper 14% Chuck 14%
Knockout 5 40.0%
Mandy 60% Squeak 40%
Brawl Ball 2 50.0%
Spike 50% Rico 50%
Bounty 1 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.