Michael olise #9L0929RLU72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Buster2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Edgar2.1× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Piper2.0× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
11 | 15.3% | 45.5% | 2.1× | |
Buster |
8 | 11.1% | 62.5% | 2.5× | |
Piper |
8 | 11.1% | 25.0% | 2.0× | |
Griff |
7 | 9.7% | 42.9% | 1.4× | |
Gene |
5 | 6.9% | 20.0% | 1.8× | |
Chuck |
5 | 6.9% | 40.0% | 1.9× | |
Surge |
4 | 5.6% | 50.0% | 1.2× | |
Buzz |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.5× | |
Max |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.3× | |
Lily |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× | |
Bibi |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
9 | 44.4% | Edgar 67% Lily 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 57.1% | Buzz 43% Buster 29% Mr. P 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 14.3% | Max 43% Fang 29% Gene 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Griff 60% Tick 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Bibi 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Chuck 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Buster 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Buster 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Gene 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Chuck 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Mythic
VS
Niederlage
10.08.
Mythic
VS
Sieg
10.08.
Mythic
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
21 | 28.6% | Edgar 29% Gene 24% Max 14% Lily 14% |
|
Knockout |
15 | 40.0% | Buzz 20% Griff 20% Piper 20% Buster 13% |
|
Hot Zone |
14 | 28.6% | Chuck 36% Bibi 21% Emz 14% Surge 14% |
|
Gem Grab |
13 | 46.2% | Buster 46% Piper 23% Meeple 15% Clancy 15% |
|
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Edgar 60% Griff 40% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Surge 50% Griff 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.