PHB | Padrino🧡 #9L8JVVUG0161 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge4.0× so oft · 39 Spiele · 46.2%
Rico3.3× so oft · 26 Spiele · 50.0%
Spike2.7× so oft · 16 Spiele · 31.3%
Pierce2.7× so oft · 18 Spiele · 50.0%
Cordelius2.5× so oft · 11 Spiele · 27.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Surge |
1200 / 1746 | 39 | 24.2% | 46.2% | 4.0× | |
Rico |
940 / 1625 | 26 | 16.1% | 50.0% | 3.3× | |
Pierce |
— | 18 | 11.2% | 50.0% | 2.7× | |
Spike |
— | 16 | 9.9% | 31.3% | 2.7× | |
Edgar |
— | 12 | 7.5% | 33.3% | 1.6× | |
Cordelius |
— | 11 | 6.8% | 27.3% | 2.5× | |
Mico |
— | 9 | 5.6% | 33.3% | 2.1× | |
Kit |
— | 7 | 4.3% | 14.3% | 2.0× | |
Lumi |
— | 7 | 4.3% | 28.6% | 2.0× | |
Max |
— | 6 | 3.7% | 33.3% | 1.4× | |
Gale |
— | 4 | 2.5% | 0.0% | 1.6× | |
Shade |
— | 4 | 2.5% | 50.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 161 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
15 | 40.0% | Spike 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
10 | 30.0% | Rico 50% Edgar 30% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Rico 40% Gale 20% Mico 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Rico 30% Spike 30% Buzz 20% Cordelius 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 44.4% | Rico 33% Lumi 22% Spike 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 11.1% | Cordelius 56% Kit 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
08.08.
Mythic
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 66.7% | Pierce 78% Rico 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 55.6% | Surge 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
9 | 33.3% | Rico 67% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 0.0% | Surge 50% Cordelius 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 14.3% | Surge 71% Gale 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
04.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 85.7% | Surge 71% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 42.9% | Pierce 43% Edgar 29% Shade 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
VS
Sieg
10.08.
Mythic
VS
Niederlage
10.08.
Mythic
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 33.3% | Kit 50% Mico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
35 | 42.9% | Surge 46% Spike 26% Kit 9% Mico 9% |
|
Heist |
31 | 19.4% | Edgar 23% Pierce 16% Rico 16% Shade 13% |
|
Gem Grab |
30 | 50.0% | Rico 37% Pierce 23% Lumi 17% Surge 17% |
|
Brawl Ball |
25 | 44.0% | Rico 40% Cordelius 16% Spike 12% Gale 8% |
|
Hot Zone |
22 | 22.7% | Surge 27% Edgar 23% Cordelius 23% Lumi 9% |
|
Bounty |
18 | 55.6% | Surge 33% Mico 22% Pierce 22% Kit 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.