MS|Squaky #9LLQRRGPU228 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico3.7× so oft · 38 Spiele · 52.6%
Otis3.2× so oft · 21 Spiele · 57.1%
Pearl3.0× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Max2.3× so oft · 14 Spiele · 57.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
1911 / 5584 | 38 | 16.7% | 52.6% | 3.7× | |
Otis |
238 / 739 | 21 | 9.2% | 57.1% | 3.2× | |
Pearl |
— | 15 | 6.6% | 46.7% | 3.0× | |
Max |
— | 14 | 6.1% | 57.1% | 2.3× | |
Brock |
— | 12 | 5.3% | 41.7% | 1.2× | |
Griff |
— | 7 | 3.1% | 28.6% | 0.8× | |
Emz |
— | 7 | 3.1% | 85.7% | 1.1× | |
Lou |
— | 7 | 3.1% | 28.6% | 2.0× | |
Ruffs |
— | 6 | 2.6% | 66.7% | 1.8× | |
Byron |
— | 6 | 2.6% | 66.7% | 1.3× | |
Ash |
— | 5 | 2.2% | 20.0% | 1.7× | |
Cordelius |
— | 5 | 2.2% | 20.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 228 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
17 | 47.1% | Pearl 41% Angelo 29% Max 18% Brock 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
17 | 64.7% | Rico 41% Emz 18% Moe 18% Gale 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
15 | 66.7% | Rico 27% Colt 20% Brock 13% Chuck 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
15 | 33.3% | Max 33% Brock 20% Byron 20% Pearl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
15 | 66.7% | Edgar 20% Stu 20% 8-Bit 13% Glowy 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
14 | 42.9% | Rico 43% Brock 21% Kit 21% Meeple 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
14 | 28.6% | Pearl 29% Najia 21% Pierce 21% 8-Bit 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
14 | 50.0% | Otis 36% Cordelius 21% Griff 14% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 83.3% | Kenji 33% Griff 25% Juju 25% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 55.6% | Ruffs 44% Ash 33% Wendy 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Lou 33% Rico 22% Ruffs 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Shade 43% Griff 29% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Rico 43% Ash 29% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Nori 29% Otis 29% Rico 29% Shade 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
49 | 36.7% | Rico 29% Otis 12% Shade 8% Lou 6% |
|
Heist |
46 | 56.5% | Otis 28% Rico 24% Brock 9% Colt 7% |
|
Bounty |
35 | 40.0% | Max 29% Pearl 17% Piper 11% Najia 9% |
|
Hot Zone |
34 | 67.6% | Emz 12% Lou 12% Kenji 12% 8-Bit 9% |
|
Gem Grab |
33 | 39.4% | Rico 24% Ruffs 12% Ash 9% Brock 9% |
|
Knockout |
31 | 45.2% | Pearl 29% Angelo 16% Rico 10% Byron 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.