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Scouting

I_pro #9P0R0LQRC

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

30.3%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt3.6× so oft · 16 Spiele · 31.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 16 48.5% 31.3%
3.6×
Surge 5 15.2% 20.0%
1.6×
Carl 4 12.1% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 8 37.5%
Colt 75% Byron 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Mythic
Coltsein Pick
GromVlagik
VS
Piercevoskizz
Sieg 08.08. Mythic
Coltsein Pick
GromVlagik
VS
Piercevoskizz
Bridge Too Far Heist 6 0.0%
Colt 67% Max 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Legendary
Coltsein Pick
ByronYt:Yoshi
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Coltsein Pick
ByronYt:Yoshi
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
ColetteRamz
Deathcap Trap Gem Grab 5 20.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 5 20.0%
Colt 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Stusein Pick
BibiTecu
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Stusein Pick
BibiTecu
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
Cordeliusdavid13fdez
VS
Sieg 07.08. Mythic
Carlsein Pick
Cordeliusdavid13fdez
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendary
Carlsein Pick
BrockRexgost
VS
Sieg 08.08. Legendary
Carlsein Pick
BrockRexgost
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 33.3%
Surge 42% Colt 25% Carl 17% Stu 17%
Bounty 11 36.4%
Colt 82% Byron 18%
Heist 6 0.0%
Colt 67% Max 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.