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Scouting

Minty Sparky #9P82LJVG

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

54.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 31.8% 57.1%
2.1×
Griff 5 22.7% 80.0%
1.6×
Pam 4 18.2% 0.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Griff 60% Jessie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
ChuckAndre
Brocklecuev
VS
Noriianac
GriffAngel
Niederlage 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
ChuckAndre
Brocklecuev
VS
Noriianac
GriffAngel
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Griffnachus
CordeliusImSebazzz
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Griffnachus
CordeliusImSebazzz
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Griffnachus
CordeliusImSebazzz
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockTking
VS
Crowjmo
Bullmoo
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockTking
VS
Crowjmo
Bullmoo
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Niederlage 15.08. Mythic
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Surgetupadre
OtisSkōōt
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgetupadre
OtisSkōōt
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Micosein Pick
CarlMissg
VS
Surgenelly
Dynamikesandominguezz
BrockRyOnDeck
Sieg 12.08. Mythic
Micosein Pick
CarlMissg
VS
Surgenelly
Dynamikesandominguezz
BrockRyOnDeck
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Pam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Pamsein Pick
LouWidset
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Pamsein Pick
LouWidset
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Brock 33% Edgar 33% Pam 33%
Heist 5 40.0%
Griff 60% Jessie 40%
Hot Zone 4 100.0%
Edgar 50% Mico 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 100%
Bounty 2 0.0%
Pam 100%
Knockout 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.