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Scouting

worrix💞 #9Q90UL8PR

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

57.1%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.9× so oft · 11 Spiele · 72.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 11 39.3% 72.7%
2.9×
Squeak 5 17.9% 60.0%
1.9×
Pierce 3 10.7% 33.3%
1.4×
Grom 3 10.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 80.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
SpikeVea’
VS
SurgeT.G.
MortisБоец
WillowYAM
Niederlage 12.08. Mythic
Byronsein Pick
SpikeVea’
VS
SurgeT.G.
MortisБоец
WillowYAM
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
SpikeVea’
VS
SurgeT.G.
MortisБоец
WillowYAM
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Dry Season Bounty 5 20.0%
Pierce 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
MegDVD
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
MegDVD
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
Byron 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Byronsein Pick
Piercedewid
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Byronsein Pick
Piercedewid
VS
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
Piercedewid
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Griffsendyy
MeepleAuwusx
Sieg 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Griffsendyy
MeepleAuwusx
Niederlage 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Griffsendyy
MeepleAuwusx
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Tarasein Pick
Noribot 1
Edgarmomily
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Tarasein Pick
Noribot 1
Edgarmomily
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 80.0%
Byron 80% Meeple 20%
Bounty 10 50.0%
Pierce 30% Byron 30% Brock 20% Squeak 20%
Knockout 3 33.3%
Squeak 100%
Heist 3 66.7%
Grom 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.