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Scouting

Jの毒ガスグラタン #9QCVYCYQJ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

33.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 22.2% 50.0%
1.9×
Brock 5 18.5% 20.0%
1.6×
Surge 4 14.8% 25.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Lou 33% Poco 33% Tara 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Brock 33% Edgar 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Brocksein Pick
RicoShooo
Starr Nova탑재윤
VS
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Buzz 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
EdgarShooo
VS
Niederlage 20.08. Gold
Buzzsein Pick
MortisShooo
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Nani 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Nanisein Pick
8-BitShooo
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Nitasein Pick
CrowShooo
VS
Sieg 23.08. Diamond
Bullsein Pick
Edgarれんき
RicoShooo
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Coltっ。
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Coltっ。
VS
Sieg 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Coltっ。
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Surgesein Pick
NoriShooo
VS
Damian簡:P
Surge阿諾
Dry Season Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Pearlsein Pick
MicoShooo
VS
8-Bit김국밥
MicoEugene
Mortis天冷
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pit Stop Heist 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Surgesein Pick
MicoShooo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Rico 29% Surge 29% Buzz 14% Bull 14%
Heist 6 50.0%
Brock 33% Rico 33% Pearl 17% Surge 17%
Gem Grab 6 33.3%
Rico 33% Brock 33% Surge 17% Edgar 17%
Hot Zone 5 20.0%
Lou 20% Poco 20% Tara 20% Crow 20%
Knockout 2 0.0%
Nani 50% Pearl 50%
Bounty 1 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.