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Scouting

こっしー #9QLYQCRR0

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 25.0%
Byron 25% Leon 25% Mina 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Minasein Pick
Jessieb#
Barleywwwes
VS
Niederlage 23.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bull 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Bullsein Pick
Dynamikeドラ
Noriあお
VS
Starr NovaRö1batyú
Frankたらこ
Pennyぺー
Niederlage 24.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Coltsein Pick
Brock神射手
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Ricoれん
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
Starr Nova야피마루 YT
Norienel.oj
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
VS
RicoPRIMUS
Byronrasaa
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Colettesein Pick
Brocksoshi10
VS
Sieg 18.08. Mythic
Chestersein Pick
PennyKANTA
VS
Sieg 18.08. Mythic
Chestersein Pick
PennyKANTA
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Chestersein Pick
PennyKANTA
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Bullsein Pick
Griff^^~
Rico皮皮
VS
El Primoぱんつ
Bibi쏴쏴

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 20.0%
Edgar 20% Byron 20% Leon 20% Mina 20%
Knockout 3 66.7%
Colt 33% Edgar 33% Brock 33%
Hot Zone 3 66.7%
Bull 33% Chester 33% Colette 33%
Heist 1 100.0%
Nita 100%
Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.