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Scouting

AGR|Ráyleigh #9QY8CQ09

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

53.3%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 6 20.0% 50.0%
2.0×
Rico 3 10.0% 33.3%
1.4×
Otis 3 10.0% 66.7%
1.5×
Gray 3 10.0% 33.3%
1.5×
Pierce 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 50.0%
Gray 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Graysein Pick
Noriventura
VS
MortisZZZZZZ
EdgarGal
Sieg 09.08. Mythic
Graysein Pick
Noriventura
VS
MortisZZZZZZ
EdgarGal
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Alli 50% Bea 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Allisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Allisein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
TaraIce
BrockYanky👑
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
TaraIce
BrockYanky👑
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
TaraIce
BrockYanky👑
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Tarasein Pick
Brocknicko
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Tarasein Pick
Brocknicko
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Stusein Pick
Bibidemkaa
8-BitKochetow
VS
Sieg 12.08. Mythic
Stusein Pick
Bibidemkaa
8-BitKochetow
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
ChesterAlihan
VS
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
ChesterAlihan
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Mortis 30% Otis 30% Tara 20% Carl 20%
Brawl Ball 7 42.9%
Rico 43% Alli 29% Bea 29%
Hot Zone 7 71.4%
Pierce 43% Stu 29% Mina 29%
Bounty 6 50.0%
Gray 50% Mortis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.