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Scouting

神話い善意 #9RJP9RY2J

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

58.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colette2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 7 22.6% 42.9%
2.2×
Edgar 5 16.1% 80.0%
1.6×
Crow 4 12.9% 100.0%
1.5×
Bull 3 9.7% 66.7%
1.5×
Fang 3 9.7% 33.3%
1.5×
Surge 3 9.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 33.3%
Colette 50% Fang 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Piper鬥土
VS
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Piper鬥土
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Edgar 60% Jacky 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Jackysein Pick
Mortis鬥土
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Jackysein Pick
Mortis鬥土
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Colette 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
BrockCR|BBC
Emzニラ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
BrockCR|BBC
Emzニラ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Chester鬥土
VS
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Chester鬥土
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
ChesterRE:Beat
MinaPitohui
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
ChesterRE:Beat
MinaPitohui
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
ChesterRE:Beat
MinaPitohui
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Brock鬥土
VS
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Brock鬥土
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Brock鬥土
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Chester鬥土
VS
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Chester鬥土
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
Carl鬥土
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
Carl鬥土
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 54.5%
Edgar 45% Jacky 18% Colette 18% Crow 18%
Bounty 6 33.3%
Colette 50% Fang 50%
Brawl Ball 5 80.0%
Bull 60% Bibi 40%
Hot Zone 4 50.0%
Colette 50% Rico 50%
Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Heist 2 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.