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Scouting

Josué™ #9RYUGG0C8

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.8%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 5 20.8% 60.0%
1.9×
Willow 5 20.8% 60.0%
2.0×
Griff 3 12.5% 66.7%
1.3×
Meeple 3 12.5% 33.3%
1.5×
Pearl 3 12.5% 33.3%
1.5×
Lola 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Edgardies
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgardies
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgardies
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
Megdies
GriffD1rtyTee
VS
Brockmilehigh
Gusgreg
Sieg 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
Megdies
GriffD1rtyTee
VS
Brockmilehigh
Gusgreg
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
Megdies
GriffD1rtyTee
VS
Brockmilehigh
Gusgreg
New Horizons Knockout 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
Pearldies
VS
WillowYoich_y
JackyTheMuerte
EdgarHoly
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
Pearldies
VS
WillowYoich_y
JackyTheMuerte
EdgarHoly
Sieg 15.08. Mythic
Micosein Pick
Pearldies
VS
WillowYoich_y
JackyTheMuerte
EdgarHoly
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Lola 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Lolasein Pick
Tickpou
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lolasein Pick
Tickpou
VS
Sieg 15.08. Mythic
Lolasein Pick
Tickpou
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Willowsein Pick
Megdies
VS
Sieg 15.08. Mythic
Willowsein Pick
Megdies
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Willowsein Pick
Megdies
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
EmzBelii
VS
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
EmzBelii
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Willowsein Pick
Edgardies
NoriChurro
VS
Sieg 15.08. Mythic
Willowsein Pick
Edgardies
NoriChurro
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 36.4%
Griff 27% Meeple 27% Willow 27% Amber 18%
Hot Zone 6 33.3%
Mico 50% Lola 50%
Knockout 3 33.3%
Pearl 100%
Heist 2 100.0%
Mico 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.