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Scouting

aaqG|Glowky #9UJQUR0P2

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

95.8%Winrate
26.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 7 29.2% 85.7%
2.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Bibi 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Emzsein Pick
SurgeMr0Sir
VS
Sieg 29.08. Legendary
Emzsein Pick
SurgeMr0Sir
VS
Sieg 26.08. Mythic
Bibisein Pick
ChesterDONT CRY
VS
Sieg 26.08. Mythic
Bibisein Pick
ChesterDONT CRY
VS
Kaboom Canyon Heist 3 100.0%
Carl 67% Darryl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Darrylsein Pick
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Carlsein Pick
CordeliusaaqG | Satoha
VS
Sieg 29.08. Legendary
Carlsein Pick
CordeliusaaqG | Satoha
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Darrylㅤㅤ
Niederlage 29.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Darrylㅤㅤ
Sieg 29.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Darrylㅤㅤ
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Ruffssein Pick
PiperKakota
VS
Sieg 29.08. Legendary
Ruffssein Pick
PiperKakota
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Lola 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Lolasein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Lolasein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Sam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Samsein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Samsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Pam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Pamsein Pick
EmzStrik!
VS
Sieg 29.08. Legendary
Pamsein Pick
EmzStrik!
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 87.5%
Carl 63% Lola 25% Darryl 13%
Bounty 6 100.0%
Sam 33% Brock 33% Carl 33%
Hot Zone 6 100.0%
Pam 33% Bibi 33% Emz 33%
Knockout 2 100.0%
Ruffs 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rosa 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.