H🤍 #9VCRL00C8256 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina4.8× so oft · 28 Spiele · 64.3%
Max3.7× so oft · 27 Spiele · 55.6%
Stu2.7× so oft · 19 Spiele · 52.6%
Mortis2.6× so oft · 21 Spiele · 42.9%
Buzz2.2× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
519 / 2201 | 28 | 10.9% | 64.3% | 4.8× | |
Max |
2457 / 6135 | 27 | 10.5% | 55.6% | 3.7× | |
Mortis |
1965 / 2492 | 21 | 8.2% | 42.9% | 2.6× | |
Stu |
— | 19 | 7.4% | 52.6% | 2.7× | |
Rico |
— | 15 | 5.9% | 73.3% | 1.6× | |
Meeple |
— | 12 | 4.7% | 41.7% | 2.0× | |
Colt |
— | 11 | 4.3% | 54.5% | 1.4× | |
Buzz |
— | 9 | 3.5% | 66.7% | 2.2× | |
Pierce |
— | 9 | 3.5% | 33.3% | 1.5× | |
Bibi |
— | 8 | 3.1% | 87.5% | 1.4× | |
Surge |
— | 8 | 3.1% | 75.0% | 1.0× | |
Alli |
— | 7 | 2.7% | 71.4% | 2.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 256 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
28 | 53.6% | Mortis 36% Stu 14% Max 11% Meeple 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
19 | 36.8% | Pierce 32% Otis 16% Bibi 11% Colt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
VS
Sieg
03.09.
Legendary
VS
Niederlage
03.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
13 | 46.2% | Max 38% Gene 23% Mina 23% Meeple 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
13 | 30.8% | Meeple 38% Cordelius 23% Stu 23% Surge 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
12 | 75.0% | Fang 25% Mortis 25% Brock 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
★ Stern
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
12 | 75.0% | Colt 58% Amber 25% Carl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
12 | 33.3% | Alli 25% Kaze 25% 8-Bit 17% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
★ Stern
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 45.5% | Mina 55% Kenji 27% Meeple 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 60.0% | Stu 60% Buzz 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
10 | 30.0% | Rico 30% Stu 30% Mortis 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
9 | 55.6% | Mina 44% Max 33% Gray 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 55.6% | Buzz 33% Crow 33% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 66.7% | Max 44% Meg 33% Buzz 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
9 | 55.6% | Pierce 33% Byron 22% Max 22% Piper 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
63 | 54.0% | Mortis 22% Stu 16% Meeple 13% Mina 10% |
|
Heist |
54 | 42.6% | Colt 20% Pierce 11% Kaze 9% Melodie 7% |
|
Gem Grab |
40 | 60.0% | Rico 25% Mortis 10% Buzz 8% Crow 8% |
|
Knockout |
37 | 56.8% | Max 35% Mina 19% Gene 8% Pierce 8% |
|
Bounty |
33 | 66.7% | Max 27% Fang 15% Buzz 12% Meg 9% |
|
Hot Zone |
29 | 58.6% | Mina 41% Stu 21% Kenji 17% Trunk 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.